All posts in videojuegos

1 Post
  • Blog-crye01
  • Blog-crye03
  • Blog-crye02
  • Blog-crye04
  • Blog-crye05
  • Blog-crye06
  • Blog-crye07
  • Blog-crye08

A la playa con CryEngine


¿A que apetece la playa en febrero?. Pues con cryengine, la construyes en un momento. La verdad es que es sorprendente la cantidad de físicas que tiene predefinidas, y la calidad que se obtiene en muy poco tiempo. Este nivel, jugable, con sus triggers, sus explosiones y sus sonidos, se ha realizado en un curso de iniciación al editor de niveles de este videojuego (Cryengine-Sandbox) de 50 horas impartido por el CTA. Aprendimos las bases, como importar objetos y materiales, programar a base de nodos, añadir comportamientos, crear zonas con distinta gravedad, fenómenos atmosféricos, movimientos de cámara…etc. Todas las pinceladas necesarias para crear un shooter en condiciones.